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Gestão de Pessoas · CESPE/CEBRASPE · 2022

Questão comentada de Gestão de Pessoas

A capacidade de um agente computacional de alterar o próprio comportamento com base em situações anteriores é chamada de

Gabarito: D

A questão está falando de uma propriedade clássica de sistemas inteligentes: a capacidade de mudar o comportamento com base na experiência anterior. Em português claro: o agente "aprende" com o que aconteceu antes e ajusta suas ações depois. Isso é exatamente o conceito de aprendizagem. Na área de inteligência artificial e também na visão geral de desenvolvimento humano, aprendizagem é a mudança relativamente estável de comportamento ou de desempenho provocada pela experiência. Ou seja, não é só repetir respostas prontas, mas usar o histórico para fazer melhor da próxima vez. O agente observou, guardou, comparou e mudou a rota. Por isso, o gabarito é a letra D. As demais alternativas trazem características que podem até aparecer em sistemas computacionais, mas não definem essa ideia central de adaptar o próprio comportamento a partir de situações anteriores. Aqui o núcleo da pergunta não é iniciativa, cooperação ou independência, e sim a capacidade de aprender com a experiência. Em provas, a banca costuma usar definições bem conceituais e trocar termos parecidos para ver se você confunde comportamento adaptativo com outras qualidades do agente. Então, sempre que aparecer a ideia de "alterar o próprio comportamento com base em experiências passadas", pense imediatamente em aprendizagem.

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