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Pedagogia · FGV · 2023

Questão comentada de Pedagogia

Catarina é uma criança que está aprendendo a jogar um jogo novo do mesmo gênero de outro com o qual ela já está familiarizada. Graças aos conhecimentos prévios adquiridos com o jogo similar, ela consegue compreender rapidamente as regras do novo jogo e logo começa a jogar de forma eficaz. A situação acima descrita ilustra bem o conceito de aprendizagem:

Gabarito: A

A questão descreve um caso clássico de aprendizagem significativa. Isso acontece quando a pessoa consegue relacionar o conteúdo novo com conhecimentos prévios já organizados na sua mente, dando sentido ao que está aprendendo. Não é decorar por decorar: é conectar, comparar, encaixar. Por isso Catarina entende rápido as regras do novo jogo, porque ele “faz sentido” para ela a partir de algo que ela já conhece. Esse é exatamente o ponto central da teoria de David Ausubel: a aprendizagem é mais eficaz quando o novo conteúdo se ancora em estruturas cognitivas prévias, os chamados conhecimentos prévios ou subsunçores. Quando isso ocorre, o aprendizado fica mais rápido, estável e útil. Em provas, a banca costuma transformar essa ideia em situações do dia a dia, como jogos, mapas, músicas, receitas ou conteúdos escolares parecidos. Repare que não basta só ter contato com o novo jogo. O diferencial está em usar uma experiência anterior como apoio para compreender a nova tarefa. É isso que separa a aprendizagem significativa de uma aprendizagem mecânica, em que a pessoa apenas repete regras sem realmente entender. Então, o gabarito é a alternativa A porque Catarina aprende o novo jogo a partir de um conhecimento já construído em jogo semelhante. O novo conteúdo não entra “do zero”: ele se organiza sobre o que ela já sabia. É a famosa lógica do “isso aqui me lembra aquilo”, que é música para a aprendizagem significativa.

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