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Pedagogia · FGV · 2023

Questão comentada de Pedagogia

As ideias de Papert (1980) com a linguagem de programação focavam na apropriação da linguagem de programação básica pelos estudantes. Desde então, algumas novas linguagens de programação surgiram, como é o exemplo do Scratch, adotado em algumas das práticas de Tecnologias para Aprendizagem e de forma interdisciplinar. O Scratch é um software desenvolvido em um dos espaços do Instituto de Tecnologia de Massachusetts por um grupo de pesquisadores. Nesse sentido, o Scratch permite que os professores trabalhem com

Gabarito: C

O Scratch surgiu no MIT e foi criado para tornar a programação mais acessível, especialmente no contexto educacional. A ideia central é que o aluno aprenda criando, testando e ajustando projetos de forma visual, com blocos que se encaixam como peças de montagem. Isso conversa muito com a proposta de Papert, que defendia o uso da programação para desenvolver autonomia, lógica e construção ativa do conhecimento. Em vez de ficar só consumindo conteúdo, o estudante passa a produzir algo concreto, geralmente histórias, jogos e animações. No ambiente escolar, isso favorece criatividade, interdisciplinaridade e resolução de problemas. Por isso, a alternativa correta é a C, porque o Scratch permite a criação de cartões animados com narrativas usando linguagem de programação em blocos, exatamente o tipo de atividade que o software foi pensado para viabilizar.

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