Com a evolução da tomografia computadorizada e o desenvolvimento dos aparelhos multislice, as técnicas de pósprocessamento tiveram que acompanhar essa evolução. Em relação ao tema, assinale a afirmativa correta.
- A)A projeção de máxima intensidade ou MIP é uma técnica simples de renderização de volume que tem por objetivo destacar todos os pontos de menor intensidade obtidos na imagem.
Errada, porque o MIP destaca os pontos de maior intensidade, não os de menor intensidade.
- B)A projeção de mínima intensidade ou MinIP é um método de visualização de dados que permite a detecção de estruturas de alta densidade em determinado volume.
Errada, porque o MinIP serve para evidenciar estruturas de baixa densidade, não de alta densidade.
- C)Quanto mais forte o kernel, menor a definição das bordas na imagem e maior o ruído.
Errada, porque um kernel mais forte tende a aumentar a definição das bordas e também o ruído, não o contrário.
- D)Volume rendering é uma representação 3D semitransparente da imagem cuja desvantagem no pós-processamento é não utilizar todos os voxels para formação da imagem.
Errada, porque o volume rendering utiliza os voxels do volume na formação da imagem e não tem como desvantagem o fato de “não utilizar todos os voxels”.
- E)O MinIP usa um algoritmo quase idêntico ao do MIP, porém somente as estruturas mais hipodensas são representadas.
Certa, porque o MinIP é semelhante ao MIP no algoritmo, mas privilegia as estruturas mais hipodensas.
Gabarito: E
Na tomografia computadorizada multislice, o pós-processamento ganhou muita importância porque a imagem não fica só no corte axial: você pode reconstruir e “lapidar” o volume para enxergar melhor vasos, ossos e estruturas de baixa ou alta densidade. Entre essas técnicas, o MIP destaca os voxels de maior intensidade dentro de um volume, enquanto o MinIP faz o contrário: ele valoriza os voxels de menor intensidade, então é ótimo para ver estruturas hipodensas, como vias aéreas e alguns achados pulmonares. É aí que a questão acerta na alternativa E. O MinIP usa um algoritmo muito parecido com o do MIP, mas em vez de mostrar os pontos mais densos, ele representa principalmente as estruturas mais hipodensas. Em outras palavras: se o MIP é o amigo que só olha o que “brilha mais”, o MinIP é o que presta atenção no que está mais escuro na imagem. As demais alternativas misturam os conceitos. O MIP não destaca os pontos de menor intensidade, e o MinIP não é para estruturas de alta densidade. Já o volume rendering é, sim, uma representação 3D semitransparente que utiliza os voxels do volume para formar a imagem, então a crítica feita na alternativa também não se sustenta. Sobre o kernel, lembre da lógica clássica da TC: kernels mais fortes/mais agressivos costumam aumentar a nitidez das bordas, mas também aumentam o ruído. Ou seja, a alternativa que fala o contrário está invertendo a regra. Em prova, a banca gosta muito de trocar “maior” por “menor” e ver quem cai na armadilha.