Na construção de um modelo sólido em um programa CAD, a forma de geração que envolve a criação desse sólido por meio do deslocamento de um perfil fechado ao longo de uma trajetória retilínea é conhecida como
- A)extrusão.
Correta: o sólido é gerado pelo deslocamento de um perfil fechado ao longo de uma trajetória retilínea, que é justamente extrusão.
- B)revolução.
Errada: revolução ocorre pela rotação de um perfil em torno de um eixo, e não por deslocamento em linha reta.
- C)primitiva.
Errada: primitiva é uma forma básica de criação de sólidos, mas não descreve esse processo específico de geração.
- D)varredura genérica.
Errada: varredura genérica envolve um perfil seguindo uma trajetória, normalmente não limitada a uma linha reta.
- E)operação booleana.
Errada: operação booleana combina ou subtrai sólidos já existentes, não cria o volume a partir de um perfil deslocado.
Gabarito: A
Em CAD, quando você pega um perfil fechado e “arrasta” esse desenho ao longo de uma linha reta para formar um sólido, você está fazendo extrusão. É como pegar uma seção e esticar em profundidade, criando volume de forma direta e bem intuitiva. Esse é um dos recursos mais básicos da modelagem sólida e aparece muito em peças prismáticas, furos e ressaltos simples. A ideia central aqui é que o perfil não gira nem se move em qualquer direção aleatória: ele é deslocado em uma trajetória retilínea. Por isso, o nome técnico desse tipo de geração é extrusão. Em termos de modelagem 3D, é uma operação clássica de criação de sólidos a partir de um contorno 2D. A revolução, por sua vez, acontece quando o perfil gira em torno de um eixo, então não serve para este enunciado. Já primitiva, operações booleanas e varredura genérica são outros conceitos de modelagem, mas não descrevem esse “empurrar reto” do perfil. Logo, o gabarito A está correto porque a descrição bate exatamente com extrusão.