No design gráfico, a arte-final é o processo de preparação de um arquivo gráfico antes de ser enviado para a produção. Isso requer um conjunto de conhecimentos técnicos para que os projetos se materializem exatamente como foram pensados. Sobre o tema, analise as afirmativas a seguir. I. Para imprimir em gráfica offset, as cores utilizadas devem estar no padrão RGB. II. As gráficas ajustam automaticamente a resolução das imagens para a qualidade desejada da produção final. III. A sangria é importante para permitir que o conteúdo do design alcance as bordas da página e não correr o risco de pequenas variações na impressão deixarem margens brancas ao redor. Está correto o que se afirma em
- A)I, apenas.
A alternativa afirma que apenas a afirmativa I estaria correta, isto é, que para impressão offset as cores deveriam estar em RGB. No mérito, isso está errado, porque RGB é o modelo aditivo usado em telas, enquanto a impressão offset trabalha, em regra, com CMYK ou cores especiais, com conversão e gestão de perfil antes da produção. A afirmativa III, que trata da sangria como área extra para evitar filetes brancos no corte, é a que descreve corretamente uma exigência clássica da arte-final.
- B)III, apenas.
A alternativa afirma que somente a afirmativa III está correta. É exatamente o que ocorre: sangria é a área de imagem/elemento que ultrapassa o formato final para compensar pequenas variações de corte e impedir bordas brancas indesejadas. Já a I erra ao exigir RGB na offset, e a II erra porque a gráfica não cria resolução automaticamente; imagem com baixa definição continua limitada, ainda que possa haver interpolação ou ajuste técnico no fluxo de prepress.
- C)I e II, apenas.
A alternativa sustenta que as afirmativas I e II seriam verdadeiras. O problema é que a I contraria a prática de impressão offset, que usa CMYK e não RGB como padrão final de saída, e a II atribui à gráfica uma correção automática de resolução que não existe na forma prometida. A qualidade da produção depende do arquivo entregue e da preparação prévia, não de uma transformação milagrosa feita pela gráfica.
- D)I e III, apenas.
A alternativa afirma que as afirmativas I e III estariam corretas. A III realmente descreve a função da sangria na arte-final, ao prever uma margem extra para o corte e evitar falhas visuais nas bordas. Porém a I está errada, porque RGB é adequado para exibição digital, não para a separação de cores da impressão offset, que normalmente exige CMYK ou ajuste de cor específico.
- E)II e III, apenas.
A alternativa diz que as afirmativas II e III são verdadeiras. A III está correta, pois a sangria existe justamente para absorver pequenas variações no refile e garantir que a impressão chegue até a borda sem aparecer papel branco. Já a II é falsa: a gráfica pode conferir, adequar ou até reprovar arquivos, mas não transforma automaticamente imagens de baixa resolução em imagens com qualidade adequada sem perda de definição.
Gabarito: B
Na arte-final, o cuidado técnico é o que evita a famosa frustração de abrir a prova impressa e pensar: "isso não era para estar assim". Em produção gráfica, especialmente para impressão offset, o padrão de cor normalmente deve ser o CMYK, porque é o sistema usado na separação de cores para impressão. RGB é o padrão de telas, como celular e monitor, então usá-lo como base para gráfica costuma dar diferença de cor na saída final.\n\nOutro ponto importante é a resolução das imagens: a gráfica não "conserta" automaticamente arquivos de baixa qualidade. Se a imagem foi enviada com resolução insuficiente, a impressão tende a sair pixelada ou sem nitidez adequada. Em geral, trabalha-se com resolução apropriada para impressão, frequentemente 300 dpi, dependendo do projeto e do tamanho final.\n\nJá a sangria é um recurso clássico da arte-final. Ela serve para que imagens, fundos e elementos que encostam na borda ultrapassem um pouco o limite do formato final, evitando que pequenas variações de corte deixem filetes brancos indesejados. Ou seja, ela existe justamente para dar margem de segurança ao acabamento.\n\nPor isso, no enunciado, a afirmativa III está correta. A banca cobra bem essa lógica prática da produção gráfica: cor para tela não é cor para impressão, resolução não é mágica da gráfica, e sangria é o seu seguro contra o corte ligeiramente fora do milímetro.