O Adobe Illustrator, o Corel Draw e o Gravit Designer são, essencialmente, softwares de
- A)edição de áudio.
Errada, porque edição de áudio é feita em softwares como Audacity, Pro Tools ou Adobe Audition, não em programas de desenho vetorial.
- B)edição de áudio e vídeo.
Errada, porque áudio e vídeo exigem editores multimídia, e os softwares citados são voltados à criação gráfica vetorial.
- C)criação e edição de imagens raster.
Errada, porque imagens raster são formadas por pixels, enquanto Illustrator, Corel Draw e Gravit Designer trabalham com vetores.
- D)código aberto.
Errada, porque a característica de ser código aberto não define a função desses programas, e eles não são essencialmente softwares de código aberto.
- E)edição de imagens vetoriais.
Certa, porque esses programas são usados para criação e edição de imagens vetoriais, com formas, curvas e elementos redimensionáveis sem perda de qualidade.
Gabarito: E
Nesta questão, a banca quer ver se voce identifica o tipo de objeto que cada software manipula. Adobe Illustrator, Corel Draw e Gravit Designer são programas clássicos de criação e edição de imagens vetoriais. Em vez de trabalhar com pixels, eles usam linhas, curvas, formas e pontos de controle, o que permite ampliar o arquivo sem perda de qualidade, como acontece em logotipos, ícones e ilustrações. A lógica é simples: se a imagem precisa ser redimensionada muitas vezes sem ficar serrilhada, o caminho costuma ser o vetor. Já imagens raster, como fotos, dependem de pixels e perdem nitidez quando aumentadas demais. Então, quando a questão cita esses softwares, pense imediatamente em desenho vetorial, não em edição de foto. A alternativa E está correta porque esses programas são essencialmente voltados à produção de artes vetoriais. O Adobe Illustrator é o exemplo mais conhecido, o Corel Draw é tradicionalíssimo nesse mercado e o Gravit Designer também segue a mesma linha. Em termos doutrinários de design digital, isso faz parte do universo da comunicação visual baseada em curvas e formas geométricas. Nao ha um fundamento legal especifico aqui, porque a questão é de tecnologia gráfica, nao de norma jurídica. O ponto central é conceitual: vetor não é imagem “feita de pixels”, e sim de instruções matemáticas que desenham a figura.