Assinale a opção que apresenta os tipos de editores para a criação de ilustrações vetorizadas.
- A)GIMP, Adobe Photoshop e Corel PhotoPaint
Errada, porque GIMP, Adobe Photoshop e Corel PhotoPaint são editores raster, usados para imagem bitmap, não para vetorização.
- B)Pixia, Paint.NET e ArtRage
Errada, porque Pixia, Paint.NET e ArtRage são programas ligados à pintura e edição de imagem raster, não a vetores.
- C)SketchUp, 3ds Max e Blender
Errada, porque SketchUp, 3ds Max e Blender são softwares de modelagem e animação 3D, não editores de ilustração vetorial.
- D)Inkscape, Corel Draw e Adobe Illustrator
Certa, porque Inkscape, Corel Draw e Adobe Illustrator são editores vetoriais clássicos, próprios para criar ilustrações em curvas e formas.
- E)Cinema 4D, Maya e Autodesk Softimage
Errada, porque Cinema 4D, Maya e Autodesk Softimage também são voltados à modelagem, animação e renderização 3D.
Gabarito: D
Quando a questão fala em criação de ilustrações vetorizadas, ela está tratando de programas que trabalham com formas matemáticas, linhas e curvas, e não com pixels. Em vez de “desenhar com pontinhos”, o editor vetorial monta objetos que podem ser ampliados sem perder qualidade, o que é ótimo para logotipos, ícones, mascotes e artes para impressão. É aí que entram os editores vetoriais clássicos: Inkscape, Corel Draw e Adobe Illustrator. Esses softwares são justamente conhecidos por permitir a construção e edição de vetores, com controle de curvas, preenchimentos, contornos e nós. Por isso, eles são os nomes corretos quando a banca pede ferramentas para ilustrações vetorizadas. As outras alternativas misturam programas de edição raster, modelagem 3D ou pintura digital. Ou seja, têm até relação com design gráfico, mas não com o tipo específico de editor pedido. A CESPE/CEBRASPE gosta muito dessa confusão entre vetor, bitmap e 3D, então vale guardar a diferença: vetor edita forma; bitmap edita pixel; 3D modela volume. Em resumo: o gabarito está correto porque a opção indicada reúne softwares voltados à edição vetorial, que é o tipo de criação gráfica sem perda de qualidade ao ampliar. É o tipo de conhecimento básico que cai bastante em Produção Gráfica, porque o examinador adora testar se você sabe separar o que é desenhar, pintar, editar pixels e modelar objetos.