Os grandes eventos esportivos como as Olímpiadas em Paris de 2024 sempre apresentam ao mundo várias inovações e tecnologias com o objetivo de aprimorar a experiência com o consumidor. Diante dessas circunstâncias, o design apresenta-se como um elo entre as mensagens e o receptor. (Disponível em: https://forbes.com.br/forbes-tech/2024/07/5-tecnologias-que-vao-brilhar. Acesso em: dezembro de 2024.) A partir das noções de planejamento gráfico e web, o profissional precisa ter os seguintes conhecimentos, EXCETO:
- A)Branding.
Branding é conhecimento essencial, porque trata da construção e gestão da identidade visual e da percepção da marca.
- B)Design responsivo.
Design responsivo está diretamente ligado ao planejamento web, já que adapta layouts a diferentes telas e dispositivos.
- C)Princípios da usabilidade e UX.
Princípios de usabilidade e UX são fundamentais para criar interfaces intuitivas, funcionais e centradas no usuário.
- D)Ferramentas para a conectividade em 5G.
Ferramentas para conectividade em 5G não são conteúdo típico de planejamento gráfico e web, pois pertencem mais à área de telecomunicações.
- E)Uso de softwares para tratamento de imagens.
Uso de softwares para tratamento de imagens faz parte da rotina de produção gráfica e digital, sendo conhecimento esperado do profissional.
Gabarito: D
Quando se fala em planejamento gráfico e web, voce está pensando no conjunto de conhecimentos que ajuda a transformar informação em comunicação clara, bonita e funcional. Isso inclui identidade visual, branding, design responsivo, usabilidade, experiência do usuário, além do uso de ferramentas de edição e tratamento de imagens. Em outras palavras: não basta fazer algo "bonito"; precisa funcionar bem em tela, ser fácil de usar e conversar com a marca. No ambiente digital, o profissional precisa entender como a peça vai se adaptar a diferentes dispositivos, como o usuário vai navegar e como a mensagem visual vai reforçar a identidade do projeto. Por isso, conceitos como UX, responsividade e softwares de criação aparecem com frequência nesse universo. O ponto central da questão é que nem todo conhecimento tecnológico entra em planejamento gráfico e web. Ferramentas para conectividade em 5G dizem respeito à infraestrutura de telecomunicações e rede, não ao planejamento de design em si. Ou seja, é um conhecimento mais da área de tecnologia de transmissão do que da construção gráfica e da experiência visual do conteúdo. Então, o gabarito está em D porque a banca cobrou o que foge do pacote básico do profissional de planejamento gráfico e web. Os demais itens fazem parte do repertório esperado nessa área, enquanto 5G é uma tecnologia de conexão, não uma competência essencial de design.