Assinale a opção que indica dados que devem constar no método de “altimetria” empregado num levantamento topográfico.
- A)Limites ou rumos.
Errada, porque limites ou rumos são informações de planimetria, ligadas à posição horizontal do terreno.
- B)Acidentes topográficos.
Errada, porque acidentes topográficos descrevem elementos do relevo, mas não são a forma clássica e direta de representação altimétrica cobrada na questão.
- C)Orientação magnética.
Errada, porque orientação magnética diz respeito ao norte magnético e ao alinhamento do levantamento, não à altitude.
- D)Curvas de nível.
Certa, porque curvas de nível representam as diferenças de cota e a configuração vertical do terreno.
- E)Projeção das construções limítrofes.
Errada, porque projeção das construções limítrofes é informação planimétrica, ligada ao desenho em planta, e não à altimetria.
Gabarito: D
Em levantamento topográfico, a ideia é separar o que mede a posição no plano horizontal do que mostra a forma do relevo. A parte planimétrica cuida de limites, rumos, alinhamentos e construções; já a altimetria cuida das cotas, desníveis e da representação da elevação do terreno. Ou seja, quando a banca fala em altimetria, ela está mirando o perfil vertical do terreno, não o desenho do contorno do lote. No desenho topográfico, a forma mais clássica de representar a altimetria é por curvas de nível. Essas linhas unem pontos com a mesma altitude e deixam claro se o terreno sobe, desce ou tem aclive mais suave ou mais acentuado. É o tipo de informação que faz o terreno "falar" sem precisar subir nele com uma fita métrica e coragem. Por isso, o gabarito é a letra D. Curvas de nível são, justamente, um dado típico da altimetria em levantamentos topográficos. Elas expressam a variação vertical do relevo e são base para leitura, projeto e movimentação de terra. Como referência doutrinária, a topografia costuma ser dividida em planimetria e altimetria, sendo esta última voltada à determinação e representação das diferenças de nível do terreno. Em provas, a banca adora trocar um dado horizontal por um vertical para ver se você cai na armadilha.