No que se refere à técnica de sombreamento nos desenhos técnicos de arquitetura e urbanismo,
- A)o ponto de luz é a imagem natural projetada de uma área sombreada de um objeto ou edifício.
Errada: ponto de luz é a fonte luminosa, e não a imagem natural projetada de uma área sombreada.
- B)as sombras em desenho de três dimensões isométricas apresentam linhas que convergem para um ponto de fuga.
Errada: em desenho isométrico as linhas paralelas não convergem para ponto de fuga, pois não há perspectiva.
- C)o fenômeno da penumbra ocorre quando um corpo emite a luz que recebeu de outro corpo, logo, uma fonte primária de luz.
Errada: penumbra é a zona de sombra parcial, e um corpo que emite luz recebida é corpo iluminado ou secundário, não fonte primária.
- D)a sombra de um cilindro sobre um plano horizontal é representada pelo perfil corrediço de suas arestas distribuidoras, ou seja, projeta-se à sombra dos pontos que definem seu diâmetro.
Certa: a sombra do cilindro é construída pela projeção dos pontos e geratrizes que definem seu contorno sobre o plano horizontal.
- E)a sombra de uma figura plana em um plano paralelo é diferente da figura em tamanho, em forma e em orientação.
Errada: a sombra de uma figura plana em um plano paralelo tende a ser congruente à figura, com mesma forma e orientação, em projeção paralela.
Gabarito: D
Em desenho técnico de arquitetura e urbanismo, sombreamento serve para dar leitura de volume, profundidade e orientação da luz. A ideia central é simples: a sombra é a projeção do objeto no plano, e isso muda conforme a posição da fonte luminosa e o tipo de representação adotado. Em isometria, por exemplo, não existe ponto de fuga, então nada de linhas convergindo como em perspectiva. Aqui a banca gosta de misturar conceitos de projeção, perspectiva e geometria descritiva para ver se voce não cai no atalho mental. A alternativa D está correta porque, para um cilindro apoiado sobre um plano horizontal, a sombra é obtida projetando-se os pontos extremos e as geratrizes/arestas distribuidoras relevantes do objeto sobre o plano de projeção, formando o contorno da sombra a partir dessas projeções. Em termos práticos, voce considera os pontos que definem o diâmetro e a geratriz do cilindro para traçar a sombra projetada no piso, o que está de acordo com a lógica da projeção ortogonal usada em desenho técnico. Vale lembrar: sombra não é o mesmo que penumbra, nem tem a ver com o objeto emitir luz. Em representação técnica, a leitura correta depende de saber se voce está em vista ortográfica, isométrica ou perspectiva. A banca CESPE/CEBRASPE costuma cobrar exatamente essa distinção, principalmente entre projeção paralela e convergente. Então, se a questão fala em sombreamento técnico, pense: origem da luz, direção dos raios e geometria do objeto. O desenho não inventa a sombra, ele projeta a sombra.