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Engenharia de Software · FGV · 2024

Questão comentada de Engenharia de Software

Ao navegar em um site podemos nos deparar com problemas de usabilidade. As opções a seguir apresentam problemas de usabilidade, à exceção de uma. Assinale-a.

Gabarito: C

Usabilidade é a facilidade com que uma pessoa consegue aprender, usar, lembrar e corrigir o uso de uma interface. Em provas, a referência mais comum é a heurística clássica de Jakob Nielsen, que resume a usabilidade em cinco pontos: facilidade de aprendizado, eficiência, memorização, baixa taxa de erros e satisfação. Se a opção falar de algo ligado ao desempenho da interface pelo olhar do usuário, desconfie menos. Se falar de infraestrutura, rede ou conexão, já acende o alerta. As alternativas A, B, D e E descrevem exatamente critérios de usabilidade. Elas tratam de quanto tempo o usuário leva para aprender, executar tarefas, retomar o uso depois de um tempo e lidar com erros. Isso é o coração do tema. A banca costuma cobrar esses conceitos quase como uma lista decorada, então vale reconhecer o pacote clássico de Nielsen sem complicar demais. A letra C foge do assunto porque velocidade de conexão com a internet não é característica de usabilidade da interface, e sim uma condição técnica do ambiente de uso. Ela pode afetar a experiência do usuário, claro, mas por outro motivo: é questão de desempenho de rede, disponibilidade ou infraestrutura, não de facilidade de uso do sistema em si. Portanto, a exceção é a alternativa C. Em resumo: usabilidade olha para a interação pessoa-sistema; conexão com a internet olha para a estrada por onde os dados passam. São vizinhas, mas não são a mesma coisa.

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