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Engenharia de Software · FGV · 2024

Questão comentada de Engenharia de Software

Assinale a ação mais apropriada para realizar uma análise de requisitos de usabilidade eficaz.

Gabarito: D

Quando se fala em usabilidade, a ideia não é só fazer o sistema funcionar. Ele precisa ser fácil de aprender, fácil de usar e agradável o suficiente para que o usuário não queira jogar o computador pela janela no primeiro clique errado. Por isso, a análise de requisitos de usabilidade deve nascer cedo, ainda na definição do projeto, e não ser tratada como um enfeite no fim da obra. O ponto central é entender quem vai usar o sistema, em qual contexto, com quais limitações e expectativas. Se voce ignora o usuário real, corre o risco de construir algo tecnicamente correto, mas impraticável no dia a dia. Na engenharia de software, a usabilidade costuma ser obtida com participação dos usuários, avaliação de protótipos, entrevistas, observação e validações contínuas ao longo do ciclo de desenvolvimento. O gabarito está na letra D porque envolver usuários finais e stakeholders desde o início permite levantar necessidades reais, conflitos de expectativa e restrições do ambiente de uso. Isso evita retrabalho e melhora a qualidade percebida do sistema. Em termos de boas práticas de Engenharia de Software e normas de usabilidade, a centralidade do usuário é um princípio básico: não basta presumir o que ele quer, é preciso descobrir com ele. As demais alternativas trazem erros clássicos: limitar a análise ao funcional, ouvir só a equipe técnica, testar apenas no fim ou ignorar diferenças culturais e de idioma. Tudo isso empobrece o requisito de usabilidade e costuma gerar sistemas que até funcionam, mas não agradam, não ajudam e não se adaptam ao público-alvo.

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