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Conhecimentos Gerais · CONSULPLAN · 2024

Questão comentada de Conhecimentos Gerais

O que são e-sports e por que estão cada vez mais populares? Esportes eletrônicos cresceram nos últimos anos e contam com equipes profissionais, competições mundiais e público fiel. Os números do e-sports no Brasil comprovam a popularidade da categoria: três a cada quatro brasileiros jogam games – o equivalente a 74,5% da população. Esses dados são da Pesquisa Game Brasil, uma parceria entre Sioux Group, Go Gamers, Blend New Research e ESPM, que revela o potencial do mercado de jogos eletrônicos. A popularização não se restringe ao Brasil, ultrapassando fronteiras e ganhando espaço como fonte de renda para jogadores ao redor do mundo. Com torneios oficiais, equipes treinadas e um público fiel, o conceito tem se expandido sendo um dos principais mercados em crescimento nos últimos anos. (Disponível em: https://www.cnnbrasil.com.br/esportes/. Acesso em: 08/12/2023. Adaptado.) E-sports é um termo que vem do inglês eletronic sports, ou esportes eletrônicos, utilizado para definir a modalidade competitiva de jogos virtuais. Nesses eventos, jogadores profissionais ou amadores se enfrentam em torneios oficiais de gêneros variados de games – desde esportes virtuais até jogos de estratégia em tempo real. NÃO é considerado um de jogo eletrônico:

Gabarito: A

E-sports sao os esportes eletrônicos: competicoes de jogos digitais em que jogadores individuais ou equipes disputam em torneios organizados, muitas vezes com regras, arbitragem, premiação e transmissão para grande público. Eles cresceram muito porque juntam entretenimento, tecnologia, comunidade e, em muitos casos, carreira profissional para quem joga bem de verdade, nao só por lazer. Hoje, alem de jogar, muita gente assiste, comenta, torce e acompanha times, como acontece em esportes tradicionais. No enunciado, a banca quer a alternativa que nao corresponde a jogo eletrônico. Aqui mora a pegadinha: Fortnite, Free Fire e Valorant sao games famosos, muito usados em competicoes de e-sports. Ja TikTok nao é jogo, e sim uma plataforma de videos curtos e redes sociais. Ou seja, ele pode até aparecer em conteudos sobre games, mas nao é um game em si. Em termos conceituais, a expressao e-sports vem de electronic sports e designa modalidades competitivas praticadas em ambiente digital. Nao existe uma lei geral definindo o termo para essa questao, entao o essencial é a classificacao correta do produto digital: jogo, plataforma, aplicativo ou rede social. Portanto, o gabarito correto é a letra A, porque TikTok nao é um jogo eletrônico, enquanto as demais alternativas sao títulos de games muito conhecidos e amplamente associados ao cenário competitivo.

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